6._projet_36h
Table des matières
PROJET RUCHE CONNECTEE
ACTIVITES
- Lire les documents
- Faire une veille technologique sur Internet et noter des idées sur la gestion de la ruche (poids, température, humidité), communication avec l'apiculteur (application AppInventor), la lutte contre les frelons asiatiques, l'alimentation électrique des harpes électriques (panneaux solaires, détecteur de pluie, etc)
- Repèrez les diverses innovations dans ce domaine
- Complèter le diagramme d'exigences
- Esquissez sur MindView la carte des fonctions et différentes tâches
- Proposer une répartition des tâches entre élèves du groupe sur MindView et faire valider par le professeur
RESSOURCES COMPLEMENTAIRES
ALIMENTATION DES HARPES ELECTRIQUES
EXEMPLES SYSML
Envoyer une trame depuis AppInventor
Décoder une trame sur Arduino
char synchro; int data1; int data2; void recevoir() { if (Serial.available()>1) { // Si données présentes dans le buffer du port série.. do { // synchro=Serial.read(); //...1ire les données jusqu'au caractére "A" } while (synchro!='A'); // data1=Serial.parseInt(); // data2=Serial.parseInt(); // Extraire les variables de la chaine de caractére } }
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