6._projet_36h
Différences
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| + | ====== PROJET RUCHE CONNECTEE ====== | ||
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| + | ===== ACTIVITES ===== | ||
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| + | * Lire les documents | ||
| + | * Faire une veille technologique sur Internet et noter des idées sur la gestion de la ruche (poids, température, | ||
| + | * Repèrez les diverses innovations dans ce domaine | ||
| + | * Complèter le diagramme d' | ||
| + | * Esquissez sur MindView la carte des fonctions et différentes tâches | ||
| + | * Proposer une répartition des tâches entre élèves du groupe sur MindView et faire valider par le professeur | ||
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| + | ===== RESSOURCES COMPLEMENTAIRES ===== | ||
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| + | === ALIMENTATION DES HARPES ELECTRIQUES === | ||
| https:// | https:// | ||
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| + | |||
| + | === EXEMPLES SYSML === | ||
| + | |||
| + | {{ :: | ||
| + | |||
| + | === Envoyer une trame depuis AppInventor === | ||
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| + | {{ https:// | ||
| === Décoder une trame sur Arduino === | === Décoder une trame sur Arduino === | ||
| - | < | + | < |
| char synchro; | char synchro; | ||
| int data1; | int data1; | ||
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